Frappe aveuglante (mineur)

Au niveau 1, le prêtre combattant peut projeter un rayon de soleil dans les yeux de l’un de ses adversaires. Celui-ci est alors aveuglé pendant 1 round, sauf s’il réussit un jet de Réflexes, auquel cas il est seulement ébloui pendant 1 round. Une créature dotée de la faiblesse aveuglé par la lumière ou sensible à la lumière subit un malus de –4 au test. C’est un effet de lumière. Ce pouvoir reste sans effet sur les créatures aveugles.

Feu purificateur (majeur)

Au niveau 10, le prêtre combattant peut toucher une arme pour lui conférer la propriété spéciale de feu ou tueuse de morts-vivant pendant 1 minute. S’il dépense deux utilisations de bénédiction en activant ce pouvoir, il dote l’arme des deux propriétés spéciales.
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