Certains barbares sont véritablement sauvages et n’ont presque aucune connaissance des armes modernes. Ils apprennent à éviter les coups et à endurcir leur peau.Un barbare sauvage possède les aptitudes suivantes :
Courage nu (Ext)
Au
niveau 3 et lorsqu’il ne porte aucune armure (les boucliers sont autorisés), le barbare sauvage bénéficie d’un bonus d’esquive de +1 à sa
CA et d’un bonus de moral de +1 à ses
jets de sauvegarde contre la terreur, +1 par tranche de six niveaux au-delà du
niveau 3. Cette aptitude remplace
sens des pièges.
Robustesse naturelle (Ext)
Au
niveau 7 et lorsqu’il ne porte aucune armure (les boucliers sont autorisés), le barbare sauvage bénéficie d’un bonus d’armure naturelle de +1 à sa
CA, +1 par tranche de trois niveaux au-delà du
niveau 7. Cette aptitude remplace
réduction des dégâts.
Pouvoirs de rage
Les pouvoirs suivants complètent l’archétype du barbare sauvage :
égratignure,
roulé-boulé,
hurlement terrifiant,
posture défensive,
réduction de dégâts accrue,
regard intimidant,
superstition.