École Abjuration ;
Niveau Inq 1,
Ens/
Mag 1,
Pal 1,
Prê 1,
Psy 1
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 round/
niveau ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde aucun et
Volonté,
annule (voir description) ;
Résistance à la magie non et oui (voir description)
Le personnage est étroitement entouré d’un champ magique à peine visible. Ce champ lui apporte un bonus de parade de +1 à la
CA et un bonus de résistance de +1 aux
jets de sauvegarde. Toute créature qui touche le personnage avec une attaque au corps à corps est
étourdie pendant 1 round (
Volonté pour annuler). Une fois que le champ a
étourdi un adversaire, le sort est déchargé.