Les coups du personnage sont aussi précis que puissants et lui permettent de poursuivre ses adversaires à une vitesse stupéfiante mais ils le laissent à découvert.

Catégorie. combat, école

Conditions. Science du combat à mains nues, Attaque en puissance, Griffes du tigre, École du tigre, BBA +9 ou moine de niveau 8

Avantage. Quand le personnage utilise l’École du tigre, il peut appliquer le malus de l’Attaque en puissance à sa CA au lieu de ses jets d’attaque. De plus, une fois par round, il peut, par une action rapide, se rapprocher d’une cible touchée à mains nues à la moitié de sa vitesse ou d’une cible contre laquelle il a réussi une manœuvre offensive lors de ce tour ou du précédent.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise l’École du tigre, il peut dépenser 2 points d’endurance et une action rapide pour se rapprocher d’un ennemi qu’il a touché avec une attaque à mains nues ou contre qui il a réussi une manœuvre offensive à n’importe quel moment du combat au lieu de se cantonner aux adversaires qu’il a touchés lors de son tour précédent ou de celui en cours.
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