Un bretteur inspiré est un individu doté d’une personnalité affirmée et un sage de l’escrime voué au perfectionnement du combat à la rapière. Il applique des notions scientifiques et géométriques à l’art de l’escrime pour produire des effets tout aussi admirables que mortels.

Panache inspiré (Ext)

Chaque jour, un bretteur inspiré gagne un nombre de points de panache égal à son modificateur de Charisme (minimum 1) et à son modificateur d’Intelligence (minimum 1) au lieu de son modificateur de Charisme seulement. À la différence des autres bretteurs, un bretteur inspiré ne gagne aucun point de panache quand il inflige un coup de grâce, mais uniquement quand il inflige un coup critique avec une rapière. Cette aptitude modifie l’aptitude de classe panache.

Finesse inspirée (Ext)

Au niveau 1, un bretteur inspiré bénéficie des avantages d’Attaque en finesse avec la rapière (on considère que cette aptitude confère ce don lorsqu’il s’agit de satisfaire les conditions requises par les dons) et obtient Arme de prédilection (rapière) en tant que don supplémentaire. Cette aptitude remplace finesse du bretteur.

Exploit

Le bretteur inspiré gagne l’exploit suivant qui remplace un exploit existant.
  • Frappe inspirée (Ext). Au niveau 11, un bretteur inspiré peut dépenser 1 point de panache quand il attaque avec une rapière pour gagner un bonus d’intuition au jet d’attaque égal à son modificateur d’Intelligence (minimum +1). Quand un bretteur inspiré touche en effectuant une attaque améliorée par la frappe inspirée, il peut dépenser 1 point de panache supplémentaire pour que le coup menace d’infliger un coup critique, mais, dans ce cas, il ne récupère pas de panache si le critique est confirmé. Le coût de cet exploit ne peut être réduit par des aptitudes telles qu’Exploit signé. Cet exploit remplace blessure hémorragique.

Entraînement à la rapière (Ext)

Au niveau 5, un bretteur inspiré gagne un bonus de +1 aux jets d’attaque et un bonus de +2 aux jets de dégâts effectués avec une rapière. Quand il manie cette arme, il bénéficie des avantages du don Science du critique. Ces bonus à l’attaque et aux dégâts augmentent de +1 tous les 4 niveaux au-dessus du 5ème ( jusqu’à un maximum de +4 aux jets d’attaque et de +5 aux jets de dégâts au niveau 17). Cette aptitude remplace l’entraînement aux armes du bretteur.

Maîtrise de la rapière (Ext)

Au niveau 20, quand un bretteur inspiré menace d’infliger un coup critique avec une rapière, le critique est automatiquement confirmé. De plus, les probabilités de coup critique augmentent de 1 (cette augmentation de la plage de critique se cumule avec les augmentations provenant de l'aptitude entrainement à la rapière, pour une plage de critique de 14-20) et le modificateur de critique de l’arme augmente de 1 (×2 devient ×3, par exemple). Cette aptitude remplace maîtrise des armes du bretteur.
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