Quand un adversaire est incapable de se défendre correctement contre les frappes précises du personnage, ce dernier brise ses os et déchire ses tissus de ses mains nues.

Catégorie. combat

Conditions. Dex 13, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, Briser la mâchoire, Coup étourdissant, 9 rangs en Premiers secours.

Avantage. Quand le personnage réussit un Coup étourdissant contre un adversaire agrippé, sans défense ou étourdi, il peut renoncer aux effets supplémentaires du Coup étourdissant pour lui infliger 1d6 points d’affaiblissement de Force ou Dextérité.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage réussit un Coup étourdissant contre une créature déjà hébétée ou chancelante, il peut dépenser 5 points d’endurance pour renoncer aux éventuels autres effets du Coup étourdissant et lui imposer à la place un affaiblissement temporaire de 1d6 points de Force ou de Dextérité.
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