Le personnage frappe les lanceurs de sorts ennemis quand ils ratent un sort lancé sur la défensive alors qu’ils se trouvent dans une case contrôlée par le personnage.

Conditions. Perturbateur, guerrier de niveau 10.

Avantage. Les lanceurs de sorts adverses qui se trouvent dans une case contrôlée par le personnage et qui ratent un sort lancé sur la défensive provoquent une attaque d’opportunité de la part du personnage.

Normal. Les ennemis qui ne parviennent pas à lancer un sort sur la défensive ne provoquent pas d’attaque d’opportunité.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage touche un lanceur de sorts avec une attaque d’opportunité déclenchée par un échec d’incantation sur la défensive, il peut dépenser 5 points d’endurance pour hébéter le mage jusqu’à la fin de son prochain tour. Si le mage réussit un jet de Vigueur DD = 10 + bonus de base à l’attaque du personnage, il est juste chancelant.

Version mythique

Le personnage est le pire cauchemar des lanceurs de sorts.

Condition. Briseur de sorts

Avantage. Les créatures non-mythiques menacées par le personnage provoquent une attaque d’opportunité de sa part dès qu’elles lancent un sort ou utilisent un pouvoir magique, même si l’incantation se fait sur la défensive ou est accélérée.
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