Chevalier élémentaire (magus)

Les chevaliers élémentaires naissent avec des énergies élémentaires déferlant dans leurs veines et découvrent le secret de la réconciliation et de la canalisation de cette force primale dans la magie. Voici les caractéristiques de classe du chevalier élémentaire.

Arcane élémentaire (Sur)

Au niveau 3, le chevalier élémentaire peut choisir ces arcanes du magus qui ne sont accessibles qu’à lui.
  • Assaut synergique (Sur). Par une action rapide, le chevalier élémentaire peut dépenser 1 round de durée de l’assaut élémentaire pour rajouter +1d6 points de dégâts d’énergie à un sort offensif qu’il lance pendant ce round. Le sort doit appartenir au registre acide, froid, électricité ou feu. Ces dégâts d’énergie supplémentaires correspondent aux dégâts d’énergie du sort. Au niveau 10, il peut dépenser 2 rounds au lieu d’un pour rajouter +2d6 points de dégâts d’énergie au sort.
  • Renvoi d’énergie (Sur). Cette capacité fonctionne comme l’arcane du magus renvoi, à la seule différence qu’elle ne marche que sur les sorts infligeant des dégâts d’acide, de froid, d’électricité ou de feu. Tant que le chevalier élémentaire dépense au moins 1 point de sa réserve magique pour activer cet arcane du magus, il peut dépenser des rounds d'assaut élémentaire comme s’ils étaient des points de sa réserve magique]. Par exemple, le chevalier élémentaire pourrait dépenser 1 point de sa réserve magique] et 3 rounds de son assaut élémentaire pour renvoyer un sort de niveau 4 ou inférieur. Le chevalier élémentaire doit être au moins de niveau 12 avant de choisir cet arcane du magus.
  • Stimulation de la résistance élémentaire (Sur). Par une action rapide, le chevalier élémentaire peut dépenser 1 point de sa réserve magique ou 1 round de son assaut élémentaire pour augmenter toutes ses résistances raciales aux énergies de +5 pendant 1 round.

Matrice élémentaire (Sur)

Au niveau 4, le chevalier élémentaire gagne Assaut élémentaire différentiel comme don supplémentaire. En outre, au niveau 4, par une action rapide, il peut dépenser des rounds de durée de sa capacité assaut élémentaire. Par tranche de 4 rounds dépensés, il gagne 1 point à sa réserve magique. Cette capacité remplace souvenir magique.

Arcane du magus conseillées

Ces arcanes du magus complètent l’archétype du chevalier élémentaire : magie renforcée, réserve de coups, bouclier magique.
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