Dans la plupart des représentations, les paladins chevauchent une monture loyale. Mais le chevalier étincelant est le véritable symbole du cavalier courageux. Les chevaliers étincelants n’éloignent jamais de leur monture et sont toujours parés d’armures polies et étincelantes.Le chevalier étincelant possède les aptitudes de classe suivantes.
Cavalier doué (Ext et Sur)
Au
niveau 3, le chevalier étincelant ne tient plus compte de sa
pénalité d’armure lorsqu’il effectue un
test d’
Équitation. De plus, les montures qu’il chevauche bénéficient de sa capacité de
Grâce divine et ajoutent donc son
bonus de
Charisme (s’il en a un) à tous leurs
jets de sauvegarde. Cette capacité remplace
Santé divine.
Pacte divin (Sur)
En atteignant le
niveau 5, le chevalier étincelant
doit former un lien avec une
monture. À part cette restriction,
cette capacité fonctionne comme celle des paladins ordinaires.
Charge du chevalier (Sur)
Au
niveau 11, chaque fois que
le chevalier étincelant est monté et
charge un ennemi, son
mouvement ne provoque pas d’
attaque d’opportunité, ni contre
lui ni contre sa
monture. De plus, si sa cible est également la
cible de son
châtiment du Mal et que l’attaque de
charge touche,
elle doit effectuer un
jet de Volonté pour ne pas être
paniquée
pendant un nombre de rounds égal à la moitié du
niveau du
chevalier étincelant. Le
DD de ce
jet de sauvegarde vaut 10 + la
moitié du
niveau du chevalier étincelant + son
modificateur de charisme. Cette capacité remplace
Aura de justice.