École Transmutation (terre) ; Niveau Ens/Mag 4, Psy 4, San 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature(s) touchée(s) (jusqu'à une par niveau)
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur partiel ; Résistance à la magie oui

Le contact du personnage transmute la substance de la créature touchée en pierre. Une fois par round, il peut faire une attaque de contact qui inflige 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Dextérité et ralentit la cible (comme par un sort de lenteur) pendant 1 round. Un jet de Vigueur permet d'annuler l'effet de lenteur mais pas l'affaiblissement de caractéristique. Une cible avec une Dextérité réduite à 0 est pétrifiée de façon permanente. Annulation d'enchantement, restauration ou Transmutation de la pierre en chair inversent les effets du contact calcificateur.
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