École Illusion (mirage) (mental) ; Niveau Ens/Mag 1, magus 1
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (poudre ou sable coloré rouge, jaune et bleu)
Portée 4,50 m (3 c)
Zone d'effet rayonnement en forme de cône
Durée instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

Un cône de couleurs vives et tourbillonnantes jaillit de la main tendue du personnage, provoquant étourdissement, cécité temporaire ou perte de connaissance chez les créatures affectées. Le sort affecte chaque cible en fonction de ses DV :

Les êtres dépourvus de vision ne sont pas affectés par couleurs dansantes.

Mythique

La portée du sort s’élève à 9 mètres. Ajoutez la moitié du grade du personnage aux catégories de DV pour déterminer ses effets sur les créatures (au 3ème grade, une créature avec 3 DV ou moins est inconsciente, aveuglée et étourdie ; une autre avec 4 ou 5 DV est aveuglée et étourdie et une autre avec 6 DV ou plus est étourdie). Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont éblouies pendant une minute.
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