Les coups du personnage sont tellement concentrés qu’ils traversent les défenses de l’ennemi.Catégorie. combatConditions. Science du combat à mains nues,
Coup étourdissantAvantage. Le personnage peut faire une tentative de
Coup étourdissant par une
action complexe. S’il réussit, au lieu d’étourdir sa cible, il réduit sa
CA d’un montant égal à son modificateur de
Sagesse pendant 1 minute. Ce malus ne se cumule pas avec les autres malus dus au Coup écrasant.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 2 ou 4 points d’endurance. Dans ce cas, le Coup écrasant réduit la
CA de la cible d’un point de plus par tranche de 2 points d’endurance dépensés.