D’un simple coup, l’orque intimide plus facilement son adversaire.

Conditions requises. 1 rang en Intimidation, orque.

Avantages. Par une action simple, l’orque peut porter une attaque de corps à corps avec un malus de -2 à son jet d’attaque. Si l’attaque blesse son adversaire, il peut faire un test d’Intimidation pour démoraliser cet adversaire par une action libre.

Normal. Intimider un adversaire coûte une action simple.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour bénéficier des effets de ce don lors d’une unique attaque effectuée au cours d’une attaque à outrance.
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