Le hobgobelin intimide ses ennemis avec le bruit de son fouet.Catégorie. Combat
Conditions. Hobgobelin,
BBA +1, 1 rang en
IntimidationAvantages. Pour utiliser ce don, le hobgobelin doit utiliser un fouet (ou une autre arme appartenant au groupe des fléaux d’armes du guerrier) pour attaquer un ennemi qu’il a démoralisé au moyen d’un test d’
Intimidation. S’il réussit son attaque, il prolonge de 1 round la durée pendant laquelle la créature est secouée. Ce don n’a aucun effet sur les créatures qui ont été secouées par une source autre que des tests d’
Intimidation.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage touche un adversaire démoralisé avec une arme du groupe des fléaux (voir l’aptitude
entraînement aux armes des guerriers), il peut dépenser 2 points d’endurance pour prolonger la durée de l’état préjudiciable
secoué et le faire passer à 1d4
rounds au lieu de 1 round.