École transmutation [poison] ; Niveau druide 3, prêtre 4, sorcière 3
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Effet un jet de venin
Durée instantanée, voir texte
Jet de sauvegarde Vigueur partielle ; Résistance à la magie non

Le personnage crache un jet de venin sur une cible grâce à une attaque de contact à distance. S’il touche, la cible est aveugle pendant 1 round. La cible doit aussi réussir un jet de sauvegarde ou être empoisonnée par du venin de vipère noire. Le DD des rounds de poison successifs est égal au DD du sort.
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