Après des années passées à creuser les tombes, le personnage se déplace dans la terre comme un poisson dans l’eau.

Conditions. Goule

Avantages. Le personnage gagne une vitesse de creusement de 3 mètres dans la terre, le sable et l’humus.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. Il ajoute à chaque fois 3 mètres à sa vitesse de creusement, sans pouvoir dépasser sa vitesse de base maximale sur la terre ferme.
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