Le personnage peut faire une attaque de croc-en-jambe avec un bâton. Catégorie. combatConditions. Int 13,
Arme de prédilection (
bâton),
Expertise du combat,
Science du croc-en-jambe,
BBA +6
Avantage. Le personnage traite les bâtons comme s’ils disposaient de la propriété
croc-en-jambe.
Spécial. Si le personnage est un
magus avec l’archétype
spécialiste du bâton, il peut utiliser
coup magique lors de toute manœuvre de
croc-en-jambe avec un bâton.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence 13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance.
Version mythique
Le personnage manipule son précieux bâton aussi bien pour attaquer que pour se défendre.Condition. Croc-en-jambe au bâton
Avantage. Le personnage ajoute la moitié de son
grade à son DMD contre les manœuvres de
croc-en-jambe et aux tests de manoeuvre de
croc-en-jambe effectués avec un bâton. Lorsque le personnage manipule un bâton et qu’un adversaire dans sa zone de menace tente en vain de lui faire un
croc-en-jambe, cet adversaire provoque une attaque d’opportunité de la part du personnage. Le personnage doit utiliser son bâton lorsqu’il effectue cette attaque d’opportunité.