Le personnage est promis à un destin glorieux qui dépasse l’entendement des aventuriers ordinaires et des simples mortels.Conditions. Vigueur surhumaine,
Volonté de fer ou
Réflexes surhumainsAvantage. Le personnage peut utiliser l’aptitude
montée en puissance (voir page 12) une fois par jour (en ajoutant 1d6). Si le personnage est ou devient mythique, il peut utiliser sa
montée en puissance une fois de plus par jour.