Pouvoirs accordés

Les merveilles et les sombres secrets des plus profondes cavernes donnent de la force au personnage.

Vision cavernicole (Mag). Le personnage peut accorder la vision dans le noir sur 18 mètres (12 c) à une créature consentante qu’il touche. Cet effet dure 1 minute ou 1 heure si le druide l’utilise sur sa propre personne. Chaque jour, il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Sagesse.

Perception des vibrations (Ext). Au niveau 6, le personnage gagne perception des vibrations sur 9 mètres (6 c). Au niveau 12, la portée de la perception des vibrations passe à 18 mètres (12 c).

Sorts de domaine. 1– détection des aberrations, 2– appel des pierres, 3– ténèbres profondes, 4– écholocalisation, 5– mur de pierre, 6– convocation de pudding noir, 7– statue (ressemble à une stalagmite ou une stalactite), 8– tremblement de terre, 9– emprisonnement
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