Les dragons chromatiques rouges

Dragon chromatique rouge
Source : Bestiaire p.102
Dragon (Feu), CM
Statistiques de base
FP 6 ; Taille P ; DV 7d12
VD 12 m (8 c)
Armure naturelle+6 ; Souffle cône, 2d10 feu
For 17, Dex 14, Con 15, Int 10, Sag 11, Cha 10
Écologie
Environnement montagnes chaudes
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Particularités
Aura de feu (Sur). Un dragon rouge adulte possède une aura de chaleur intense. Toutes les créatures qui se trouvent à 1,50 m (1 c) ou moins de lui subissent 1d6 points de dégâts de feu au début du round du dragon. L'aura des vieux dragons rouges s'étend sur 3 m (2 c). Les dégâts infligés par l'aura d'un dragon vénérable passent à 2d6.
Fusion de la pierre (Sur). Un dragon rouge vénérable ou plus âgé peut utiliser son souffle pour faire fondre la pierre. Cette capacité a une portée de 30 m (20 c) et peut affecter une zone de 1,50 m (1 c) de rayon par catégorie d'âge. La zone se transforme en lave sur une profondeur de 0,3 m (1/5 c). Toute créature en contact avec la lave subit 20d6 points de dégâts de feu lors du premier round ou 10d6 lors du second round. Par la suite, la lave durcit et se refroidit et n'inflige plus de dégâts. Si cette capacité est utilisée sur un mur ou un plafond, considérez qu'elle provoque une avalanche qui inflige des dégâts de feu.
Incinération (Sur). Le souffle d'un grand dracosire rouge peut incinérer des créatures. Les créatures réduites à moins de 0 pont de vie par le souffle doivent effectuer un jet de Vigueur (contre le DD du souffle). En cas d'échec, la créature est réduite en cendres. Les créatures ainsi détruites ne peuvent être ramenées à la vie que par un sort de résurrection suprême ou un effet similaire.
Manipulation des flammes (Sur). Par une action simple, un dragon rouge vieux ou plus âgé peut contrôler tous les feus situés dans un rayon de 3 m (2 c) par catégorie d'âge. Cette capacité lui permet de déplacer tous les effets de feu de la zone comme s'il les avait créés lui-même. Elle lui permet également de repositionner un effet de feu stationnaire, mais le nouvel emplacement doit être un endroit autorisé par le sort. Enfin, pendant un round entier après l'utilisation de cette capacité, le dragon peut contrôler tous les nouveaux sorts de feu lancés dans la zone comme s'il les avait lancés lui-même. Il peut prendre toutes les décisions qui reviennent normalement au lanceur de sort, y compris annuler le sort s'il le désire.
Pouvoirs magiques (Mag). Les dragons rouges acquièrent les pouvoirs magiques suivants, qu'ils peuvent utiliser à volonté une fois l'âge requis atteint. Jeune - détection de la magie ; Adolescent - pyrotechnie ; Adulte - suggestion ; Vieux - mur de feu ; Vénérable - orientation ; Grand dracosire : localisation suprême.
Vision malgré la fumée (Ext). Un très jeune dragon rouge peut voir parfaitement dans un environnement enfumé (comme ceux créés par un sort de pyrotechnie).
Variantes de dragon rouge
Nom FP
Jeune dragon rouge 10
Dragon rouge adulte 14
Dragon rouge vénérable 19
Membres mythiquesFPRMY
Dracosire rouge mythique2510
Jeune dragon rouge mythique125
  • Voir la description des dragons chromatiques.
  • Une couronne de cornes cruelles ceint la tête de ce puissant dragon dont le long corps est couvert d’écailles épaisses, couleur de lave.

    Rares sont les créatures aussi cruelles et terrifiantes que les puissants dragons rouges. Ces effroyables rois des dragons chromatiques sèment la destruction et la mort dans les contrées que balaie leur ombre.

    Tableau des gains de capacités
    Catégorie d'âge Capacités spécialesNLS
    Dragonnetsous-type du Feu
    Très jeunevision malgré la fumée
    Jeunedétection de la magie1
    Adolescentprésence terrifiante, pyrotechnie3
    Jeune adulteRD 5/magie ; RM5
    Adulteaura de feu, suggestion7
    Âge mûrRD 10/magie9
    Vieuxmanipulation des flammes, mur de feu11
    Très vieuxRD 15/magie13
    Vénérablefusion de la pierre, orientation15
    DracosireRD 20/magie17
    Grand dracosireincinération, localisation suprême19

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