Alors que de plus en plus de terres fertiles et faciles d’accès sont cultivées et civilisées, nombreux sont les druides qui cherchent refuge et solitude dans les sommets éternels des plus hautes montagnes.

Montagnard (Ext)

Au niveau 2, le personnage reçoit un bonus égal à la moitié de son niveau de druide sur ses jets d’initiative et sur ses tests de Connaissances (géographie), de Discrétion, d’Escalade, de Perception et de Survie lorsqu’il se trouve en terrain montagneux. Il est également impossible de le pister. Cette capacité remplace déplacement facilité.

Pied sûr (Ext)

Au niveau 3, le druide des déserts ne subit aucune pénalité à sa vitesse de déplacement ou sur ses tests d’Acrobaties ou de Discrétion lorsqu’il marche sur des pentes escarpées, des éboulis ou des pierres. Cette capacité remplace absence de traces.

Alpiniste (Ext)

Au niveau 4, le personnage ne perd pas son bonus de Dextérité lorsqu’il escalade. Il est immunisé au vertige et n’est pas affecté par les effets du froid naturel, comme avec endurance aux énergies destructives. Cette capacité remplace résister à l’appel de la nature.

Forme animale (Sur)

Un druide des montagnes reçoit cette aptitude au niveau 6 et son niveau effectif sera égal à son niveau de druide -2. Il ne peut utiliser ce pouvoir pour adopter une forme végétale. Au niveau 12, il peut se transformer en un géant de taille G comme avec forme de géant I, et au niveau 16 en un géant de taille TG comme avec forme de géant II.

Impassibilité de la montagne (Ext)

Au niveau 9, le personnage est immunisé à la pétrification. Il reçoit un bonus de +4 sur ses jets de sauvegarde ou son DMD lorsqu’on tente de le pousser, de le tirer, de le charger à mains nues ou de le traîner, ou pour résister aux effets qui pourraient le faire bouger de sa position actuelle (être la cible de sorts comme éloignement du bois, inversion de la gravité ou être renversé par des vents violents). Cela ne le protège pas contre les crocs-en-jambe, ni n’empêche qu’on l’agrippe ou qu’on le renverse. Cette capacité remplace immunité contre le venin.

Granite (Ext)

Au niveau 13, un druide des montagnes peut à volonté se transformer en affleurement rocheux, comme avec statue. Cette capacité remplace mille visages.
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