Le personnage sait comment reporter le plus gros des coups sur son armure.Catégorie. combatConditions. Port de l’armure ou maniement du bouclier
Avantage. Si un adversaire fait un
coup critique contre le personnage, ce dernier peut le transformer en coup normal mais son armure ou son bouclier est alors
brisé (c’est à lui de choisir).
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don pour annuler un
coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance pour que son armure ou son bouclier ait 50 % de chances d’éviter de subir l’état préjudiciable
brisé.