École Transmutation (feu) ; Niveau inquisiteur 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V
Portée contact
Cible arme touchée
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler (objet, inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)

D'un simple contact, le personnage fait apparaître une rune luisante sur une arme à laquelle il accorde le pouvoir de feu (et lui permet de faire 1d6 points de dégâts supplémentaires en cas de coup réussi). Si le personnage utilise son pouvoir de classe de jugement, son arme revêt la propriété de feu intense. Le sort fonctionne uniquement pour les armes que le personnage manie, si elles quittent sa main, pour quelque raison que ce soit, le sort se termine. Les effets de ce sort ne se cumulent pas avec tout effet de feu ou de feu intense que l'arme visée pourrait déjà posséder.

Mythique

Les dégâts de feu infligés par ce sort ignorent les immunités et les résistances au feu. Lors d’un coup critique réussi, la cible prend feu.
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