Le feuillage environnant s’abat sur les ennemis du personnage en même temps que ses coups.

Catégorie. combat

Conditions. Magie de la nature ou capacité à lancer des sorts de druide ou de rôdeur ; Frappe décisive, 5 rangs en Connaissances (nature).

Avantage. Quand il utilise Frappe décisive (ou Science de la frappe décisive, ou Frappe décisive supérieure), le personnage incite le feuillage environnant à envelopper sa cible et à l’enchevêtrer (comme l’état préjudiciable) si celle-ci rate un jet de Réflexes (DD = 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de Sagesse du personnage). L’effet dure 1 minute ou jusqu’à ce que l’ennemi se libère en réussissant un test de Force ou d’Évasion (DD = DD du jet de sauvegarde de l’effet) (ce qui arrive en premier). Le personnage peut profiter de cet avantage un nombre de fois par jour égal à son modificateur de Sagesse (1 au minimum). Il peut décider d’utiliser ce pouvoir par une action libre après avoir touché l’ennemi avec une attaque. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance quand il utilise ce don pour augmenter le DD de l’effet d’un montant égal au nombre de points d’endurance dépensés.
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