Utilisé correctement, le bouclier du personnage lui permet de projeter ses adversaires dans les airs.

Catégorie. combat

Conditions. Combat à deux armes, Maniement du bouclier, Science du coup de bouclier, bonus de base à l’attaque +6.

Avantage. Tout adversaire touché par le coup de bouclier du personnage est aussi victime d’une bousculade gratuite qui se substitue au jet d’attaque de la manœuvre offensive du personnage . Cette bousculade ne provoque pas d’attaque d’opportunité. Les adversaires qui ne peuvent pas reculer en raison d’un mur ou d’un autre obstacle tombent à terre après avoir parcouru la plus grande distance possible. Le personnage peut décider de se déplacer en même temps que son adversaire s’il a encore droit à un pas de placement de 1,50 m ou s’il peut utiliser une action pour se déplacer pendant son tour.
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