Gelée tyrannique
FP 9 / RMY 3
Source : Bestiaire 4 page 117
  • 6 400 PX
  • Vase (mythique) de taille G, N
  • Init +2M ; Sens vision aveugle 18 m ; Perception +11
    Défense
  • CA 23, contact 4, pris au dépourvu 23 (Dex -5, naturelle +29, taille -1)
  • pv 129 (10d8+84) ; guérison accélérée 5
  • Réf -2, Vig +11, Vol +6
  • RD 5/épique ; Immunités électricité, traits des vases, dégâts perforants et tranchants
    Attaque
  • VD 6 m, escalade 3 m
  • Corps à corps coup, +12 (6d6+6 et 1d6 acide et étreinte et poison)
  • Espace 3 m ; Allonge 1,50 m
  • Attaques spéciales constriction (6d6+4 et 1d6 acide et étreinte et poison), pouvoir mythique (3/jour, montée en puissance +1d6), poison
  • Pouvoirs magiques (NLS 10 ; concentration +11)
  • For 18, Dex 1, Con 22, Int 5, Sag 12, Cha 13
  • BBA +7 ; BMO +12 (+16 en lutte) ; DMD 17 (croc-en-jambe impossible)
  • Dons Arme de prédilectionM (coup), S’avancer, Science de l’initiativeM, Vigueur surhumaine, Volonté de fer
  • Compétences Escalade +12, Perception +11
  • Particularités compression, contrôle de la vermine, création de rejetons, empathie avec les vermines
    Écologie
  • Environnement souterrains
  • Organisation solitaire ou nid (1 et 7-19 guêpes géantes)
  • Trésor standard
    Pouvoirs spéciaux
  • Contrôle de la vermine (Ext). Les pouvoirs magiques d’une gelée tyrannique fonctionnent sur la vermine dénuée d’intelligence mais dotée d’un exosquelette (abeilles, mille-pattes, araignées, mouches, guêpes, etc.) et non sur celle dotée d’un corps mou telle que les sangsues, les limaces ou les vers.
  • Création de rejetons (Ext). Les armes tranchantes et perforantes ainsi que les attaques d’électricité n’infligent aucun dégât à une gelée tyrannique. Au lieu de cela, elles provoquent la séparation d’une partie de sa masse gélatineuse qui se transforme en gelée ocre. Cette nouvelle gelée possède 30 points de vie et une guérison accélérée 5 ; la gelée tyrannique perd 30 points de vie lorsqu’une partie de sa masse est fractionnée. La nouvelle gelée est sous le contrôle de la gelée tyrannique. Une gelée tyrannique à qui il reste 30 points de vie ou moins ne peut plus produire ainsi de rejeton et meurt lorsque son total de points de vie atteint 0. Une gelée tyrannique peut absorber un rejeton adjacent par une action complexe, ce qui le détruit et permet à la gelée de récupérer un nombre de points de vie équivalent au total actuel du rejeton.
  • Empathie avec les vermines (Sur). Une gelée tyrannique peut améliorer l’attitude des vermines comme un druide avec les animaux. Une vermine a toujours une attitude initiale inamicale.
  • Poison (Ext). Coup – blessure ; JS Vig DD 21 ; fréquence 1/round pendant 4 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d4 Con ; guérison 2 JS consécutifs.



Cette vase aux teintes ambrées contient la larve indemne d’un insecte géant qui semble lui servir de cerveau monstrueux.

Lorsqu’une gelée ocre s’infiltre dans une colonie de guêpes ou d’abeilles géantes et dévore un oeuf contenant une reine, une étrange réaction se produit parfois entre les fluides de la gelée et l’oeuf, ce qui génère une gelée tyrannique : une vase intelligente qui se sert d’un insecte en gestation comme cerveau primitif. La gelée tyrannique maitrise des pouvoirs inhabituels qu’elle utilise sur les vermines. Elle prend alors rapidement le contrôle de la colonie en envoyant ses drones chercher de la nourriture pour rassasier sa faim surnaturelle. D’autres vermines sont attirées par l’odeur de ces créatures et tombent sous le contrôle du tyran. Une colonie rassemble souvent des insectes géants (des abeilles, des mille-pattes, des araignées et des guêpes) qui oeuvrent de concert.

Une gelée tyrannique est avant tout concernée par la nourriture et sa survie. La magie ou la télépathie peut permettre à une créature de négocier avec elle en lui proposant de la nourriture en échange de son aide. Certaines sectes liées aux insectes chassent les gelées tyranniques car elles pensent que l’étrange substance dont elles sont composées possède des propriétés similaires à celles de la gelée royale d’une abeille reine géante (Bestiaire 2 Pathfinder JdR page 8) ou qu’elle peut augmenter l’intelligence des vermines.

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