Kangourou
FP 1/2
Source : Bestiaire 3 p.188
PX 200
Animal de taille M, N
Init +3 ; Sens vision nocturne, odorat ; Perception +4
Défense
CA 15, contact 13, pris au dépourvu 12 (Dex +3, naturelle +2)
pv 6 (1d8+2)
Réf +5, Vig +4, Vol +0
Attaque
VD 15 m (10 c)
Corps à corps ruade, +1 (1d6+1 plus croc-en-jambe)
Caractéristiques
For 12, Dex 16, Con 15, Int 2, Sag 11, Cha 7
BBA +0 ; BMO +1 ; DMD 14
Compétences Acrobaties +10 (+18 pour sauter), Perception +4 ; Modificateurs raciaux +4 en Acrobaties
Écologie
Environnement collines ou plaines tempérées
Organisation sociale solitaire, couple ou bande (3-10)
Trésor Trésor aucun

Variantes de marsupial
NomFP
Kangourou1/2
Thylacine1/2
Aussi grand qu’un humain adulte, cette créature à tête de souris se dresse sur ses puissantes pattes arrière et traîne derrière elle une queue épaisse.

Ces animaux à l’apparence curieuse ont de longues oreilles pointues et un museau allongé. Leurs pattes puissantes leur permettent de faire des bonds étonnants. Comme tous les marsupiaux, les kangourous donnent naissance à des petits (les « joeys ») relativement sous-développés et sans défense qui doivent rester dans la poche protectrice située sur le ventre de leur mère pendant plusieurs mois avant de pouvoir en sortir en toute sécurité.


S’ils ne sont pas spécialement dangereux, les kangourous sont tout à fait capables de se défendre lorsqu’ils sont acculés ou contraints de protéger leurs petits, éliminant leurs ennemis d’une puissante ruade capable de renverser les adversaires imprudents.


Le kangourou mesure plus de 1,95 mètre et pèse plus de 100 kilos. Pour représenter une espèce plus petite de 1,20 mètre de haut et de 55 kilos, appliquez l’archétype simple de la jeune créature ou réduisez vous-même sa taille de M à P. Les kangourous atteignent la maturité en moins d’un an et peuvent vivre jusqu’à 20 ans mais la plupart de ceux qui vivent dans la nature se font tuer par les prédateurs au cours de leurs dix premières années.

Le kangourous comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 12 m ; Attaque ruade (1d4) ; Caractéristiques For 12, Dex 14, Con 13, Int 2, Sag 11, Cha 7 ; Particularités odorat, vision nocturne.

Évolution au niveau 4. Taille M ; Vitesse 15 m ; CA armure naturelle +2 ; Attaque ruade (1d6) ; Caractéristiques For +4, Dex +2, Con +2.
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