École Transmutation (dépend du langage) ; Niveau barde 2, inquisiteur 3, sorcière 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M/FD (un glyphe écrit sur une feuille de parchemin)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible le lanceur de sorts + une créature/niveau, qui doivent se trouver à moins de 9 m (6 c) les unes des autres
Durée 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté (inoffensif) ; Résistance à la magie oui

Le personnage améliore grandement les aptitudes des sujets à faire passer des messages secrets. Chaque cible gagne un bonus de compétence de +10 aux tests de Bluff destinés à envoyer des messages secrets aux autres cibles. Les autres créatures subissent un malus de -5 aux tests de Psychologie opposés pour déchiffrer ces messages. Tous les sujets affectés par le sort doivent partager un langage commun pour transmettre leurs messages.
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