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Le bâton des ombres
Aura Invocation puissante ; NLS 20 ; Emplacement aucun ; Poids 0,5 kg
Description
Cet artefact fut créé il y a de nombreux siècles en tissant de multiples fils d’ombre pour former un bâton noir et tortueux. Le bâton des ombres assombrit légèrement son possesseur et le rend partiellement intangible, ce qui confère à celui-ci un bonus de +4 à la CA et aux jets de Réflexes (cumulables à tous les autres types de bonus). En pleine lumière (comme celle du soleil, mais pas celle d’une simple torche) ou dans le noir complet, le personnage subit un malus de -2 à tous ses jets d’attaque et de sauvegarde ainsi qu’aux tests de compétences et de caractéristiques. Le bâton des ombres possède également les pouvoirs suivants :
Appel des ombres. Trois fois par jour, l’artefact permet de convoquer 2d4 ombres immunisées contre les tentatives visant à les repousser ou à les détruire. Elles servent le porteur du bâton comme si elles avaient été appelées par le sort convocation de monstres V, lancé au niveau 20.
Appel de ténébreux. Une fois par mois, le personnage peut se faire assister d’un démon des ombres évolué, qui le sert comme s’il avait été appelé par le sort convocation de monstres IX, lancé au niveau 20.
Forme d’ombre. Trois fois par jour, le personnage peut devenir une ombre vivante, ce qui lui confère les mêmes facilités de déplacement que le sort état gazeux.
Rayon d’ombre. Trois fois par jour, le bâton peut projeter un rayon d’ombre glacé infligeant 10d6 points de dégâts de froid à une cible unique. Ce pouvoir a une portée de 30 m/20 cases.
Destruction
Le bâton des ombres disparaît s’il est exposé à la lumière naturelle du soleil pendant une période continue de vingt-quatre heures.
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