Même les immenses géants craignent la technique du personnage.Catégorie. combatConditions. Sag 13,
nain ou
gnome, entraînement défensif (trait racial),
École de l’enfant de la terre,
Renversement de l’enfant de la terre,
Science du croc-en-jambe,
Croc-en-jambe supérieur,
Science du combat à mains nues,
Coup étourdissant, 9 rangs en
Acrobaties Avantage. Le personnage peut renverser une créature de
sous-type géant, quelle que soit sa
taille. Tant qu’il utilise l’
École de l’enfant de la terre, quand une créature de sous-type géant est à terre, qu’elle se relève et provoque une
attaque d’opportunité de sa part, il peut faire une attaque à mains nues et, si elle touche, déclarer qu’il s’agit d’une tentative de
Coup étourdissant. Le personnage gagne aussi un bonus de +4 au
DD du
Coup étourdissant quand il l’utilise ainsi.
Normal. Le personnage peut faire un
croc-en-jambe à une créature d’une
catégorie de taille de plus que lui, au maximum.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser le
Coup étourdissant sans dépenser d’utilisation du don quand une créature de sous-type géant provoque une
attaque d’opportunité en se relevant.