École Invocation (
téléportation) [
langage] ;
Niveau Apal 3,
Inq 4,
Pal 3
Temps d’incantation 1
action rapide
Composantes V, G, FD
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) / (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature agrippée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde non ;
Résistance à la magie oui
Le personnage adresse une prière désespérée aux serviteurs de ses dieux pour emporter un allié prisonnier d’une
lutte. La cible n’est plus ni
agrippée ni
immobilisée et elle est téléportée à 3 m (2
c). S'il n'y a aucun espace capable d'accueillir la cible après téléportation, le sort échoue.