Le personnage débusque toujours tous ses ennemis.Catégorie : combatConditions. Perception 15 rangs,
Science du combat en aveugle.
Avantage. Lorsque le personnage porte une
attaque au corps à corps, il ignore le pourcentage d’échec dû au
camouflage si celui-ci est inférieur à un camouflage total et il traite les adversaires bénéficiant d’un camouflage total comme s’ils ne disposaient que d’un camouflage normal (20% d’échec des attaques au lieu de 50%). En cas d’échec, le personnage a toujours la possibilité de relancer le jet de pourcentage.
Si le personnage parvient à localiser avec précision un attaquant invisible ou caché, ce dernier ne bénéficie d’aucun avantage spécial lorsqu’il attaque le personnage à distance, quelle que soit la distance qui les sépare. En d’autres termes, le personnage ne perd pas son bonus de
Dextérité à la
CA et l’attaquant ne bénéficie pas du bonus de +2 auquel il aurait normalement droit vu son
invisibilité.
Spécial. Ce don n’a aucun effet contre un personnage qui est affecté par un sort de
clignotement.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance quand il attaque une cible sous l’effet d’un
clignotement. Dans ce cas, la Maîtrise du combat en aveugle fonctionne contre elle jusqu’au début de son prochain tour : il traite la créature comme ayant un
camouflage de 20% et a le droit de refaire un jet ou il ignore les risques d’échec dus au
clignotement s’il est en capacité de voir ou de frapper les créatures éthérées.