Source : Bestiaire 4 page 184
- 6 400 PX
- Créature artificielle (mécanique) de taille M, N
- Init +9 ; Sens vision dans le noir 18 m, vision nocturne ; Perception +2
Défense - CA 25, contact 17, pris au dépourvu 18 (Dex +5, esquive +2, naturelle +8)
- pv 102 (15d10+20)
- Réf +12, Vig +5, Vol +7
- RD 5/adamantium ; Immunité traits des créatures artificielles ; RM 20
- Faiblesse vulnérabilité à l’électricité
Attaque - VD 9 m
- Corps à corps 4 coups, +18 (1d4+3)
- Attaque spéciale baguette magique
Statistiques - For 16, Dex 21, Con —, Int —, Sag 14, Cha 1
- BBA +15 ; BMO +18 ; DMD 35
- Dons Réflexes surhumainsS, Science de l’initiativeS
- Particularités création difficile, réactivité, remontage
Écologie - Environnement terre ferme
- Organisation solitaire
- Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux - Baguette magique (Sur). La baguette magique en cristal du mage mécanique lui permet de lancer des sorts comme s’il utilisait un objet à potentiel magique (NLS 9). C’est l’école de magie de la baguette qui détermine les sorts du mage mécanique. Il lance les sorts de 1er niveau à volonté, ceux de 2ème niveau 3 fois par jour et ceux de 3ème niveau 1 fois par jour.
- Abjuration : 1er — bouclier, verrouillage ; 2ème — protection contre les projectiles, résistance aux énergies destructives ; 3ème — dissipation de la magie
- Invocation : 1er — convocation de monstres I, graisse (DD 11) ; 2ème — poussière scintillante (DD 13), toile d’araignée (DD 13) ; 3ème — nuage nauséabond (DD 14)
- Enchantement : 1er — boulette (DD 11), sommeil (DD 11) ; 2ème — hébétement de monstre (DD 13), idiotie ; 3ème — sommeil profond (DD 14)
- Évocation : 1er — décharge électrique (DD 11), projectile magique ; 2ème — bourrasque (DD 13), rayon ardent ; 3ème — boule de feu (DD 14)
- Illusion : 1er — couleurs dansantes (DD 11), disparition ; 2ème — flou, lueurs hypnotiques (DD 13) ; 3ème — déplacement
- Nécromancie : 1er — frayeur (DD 11), rayon affaiblissant (DD 11) ; 2ème —cécité/surdité (DD 13), effroi (DD 13) ; 3ème — rayon d’épuisement (DD 14)
- Transmutation : 1er — rapetissement (DD 11), repli expéditif ; 2ème — modification d’apparence, pattes d’araignée ; 3ème — rapidité
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Cette créature artificielle sans visage est dotée d’une baguette de cristal incrustée dans la poitrine. Elle crépite d’énergie magique.Ces créatures artificielles représentent le pinacle des inventions mécaniques. Grâce à une ingénieuse combinaison de mécanismes mécaniques et de conduits magiques, le mage mécanique canalise la puissance d’une baguette pour utiliser divers pouvoirs profanes.
Ils sont souvent au service de puissants lanceurs de sorts ou de ceux qui souhaitent bénéficier du soutien d’un lanceur de sorts stoïques qui ne pose pas de questions, afin de profiter de ses sorts sans se heurter à des problèmes d’ego ou de libre-arbitre.
Silhouette humanoïde d’acier ou de mithral, le mage mécanique possède une grosse boule de cristal emplie de vapeurs tournoyantes en guise de tête. Il mesure deux mètres dix. ConstructionLe créateur d’un mage mécanique doit entamer la fabrication
avec des pièces mécaniques d’une valeur de 2 000 po. NLS 12 ; Prix 84 000 po
Conditions Création de créatures artificielles, quête, mémorisation, le créateur doit avoir un NLS de 12 au minimum ;
Compétence Artisanat (mécanique) DD 20 ; Coût 43 000 po
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