Demi-fiélon, Minotaure demi-fiélon

Minotaure demi-fiélon
FP 6
Source : Bestiaire p.58
PX 2.400
Extérieur (natif) de taille G, CM
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +14
Défense
CA 17, contact 11, pris au dépourvu 15 (Dex +2, naturelle +6, taille -1)
pv 57 (6d10+24)
Réf +7, Vig +8, Vol +6
Capacités défensives instinct ; Immunités poison ; RD 5/magie ; Résistances acide 10, électricité 10, feu 10, froid 10 ; RM 17
Attaque
VD 9 m (6 c), vol 18 m (12 c) (moyenne)
Corps à corps grande hache +11/+6 (3d6+9/x3), morsure +6 (1d8+3), corne +6 (1d6+3)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (3 c)
Attaques spéciales charge puissante (corne +13, 2d6+9), châtiment du Bien 1/jour
Pouvoirs magiques (NLS 6e)
3/jour — ténèbres
Caractéristiques
For 23, Dex 14, Con 19, Int 9, Sag 12, Cha 10
BBA +6, BMO +13, DMD 25
Compétences Connaissances (religion) +5, Discrétion +7, Intimidation +9, Perception +14, Survie +14, Vol +0 ; Modificateurs raciaux Perception +4, Survie +4
Langues géant
Écologie
Environnement ruines ou souterrain, climat tempéré
Organisation sociale solitaire, couple ou bande (3-4)
Trésor standard (grande hache, autres trésors)
Capacités spéciales
Instinct (Ext). Les minotaures ne sont pas spécialement intelligents mais ils possèdent un instinct inné et des capacités de raisonnement logique qui les immunisent contre les sorts de dédale et les empêchent de se perdre. En plus de cela, ils ne sont jamais pris au dépourvu.
Ce démon rugissant a des ailes de chauve-souris, des griffes, une tête de taureau, des crocs acérés et des sabots à la place des pieds.
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