Un certain nombre d’organisations et de royaumes recherchent des combattants suffisamment courageux (ou fous) pour manier des armes à feu sur les champs de bataille. La nature audacieuse des bretteurs fait de ces individus les candidats idéaux pour ce genre de tâche.

Armes.

Un mousquetaire sait manier toutes les armes courantes et de guerre, ainsi que les armes à feu à une et deux mains. Cette aptitude remplace la section Armes du bretteur.

Formation de mousquetaire (Ext).

Au niveau 1, un mousquetaire bénéficie des avantages de l’aptitude Attaque en finesse avec une rapière (on considère qu’il possède le don Attaque en finesse pour satisfaire les conditions requises par les dons). Il gagne également les dons Rechargement rapide (mousquet) et Création d’armes à feu en dons supplémentaires. Cette aptitude remplace finesse du bretteur.

Exploit.

Le mousquetaire gagne l’exploit suivant qui remplace un exploit existant.
  • Nettoyage rapide (Ext) Au niveau 1, le mousquetaire peut, par une action simple, dépenser 1 point de panache pour débarrasser une arme à feu qu’il tient en main de la condition brisée si elle est due à un long feu. Cet exploit remplace esquive pleine de panache.
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