Le personnage connaît les secrets des vents brûlants et du soleil flamboyant, ce qui lui permet de rassembler les flammes au creux de sa main avant de les projeter en avant.Catégorie. combatConditions. Con 15,
Sag 17,
École de l’efrit,
Posture de l’efrit,
Poing élémentaire,
Science du combat à mains nues,
BBA +13 ou
moine de niveau 11
Avantage. Quand le personnage utilise l’
École de l’efrit, il peut, par une
action simple , dépenser deux utilisations du
Poing élémentaire pour lancer un jet de flammes dans un
cône de 4,50 m. Les créatures situées dans ce cône reçoivent les dégâts de l’attaque à mains nues plus les dégâts de feu du
Poing élémentaire et prennent feu.
Réflexes (
DD 10 + 1/2 niveau de personnage + modificateur de
Sagesse) 1/2 dégâts et annule la combustion.
Astuce martiale (règles)
Au lieu de dépenser deux utilisations de
Poing élémentaire pour projeter un cône de flammes, le personnage peut dépenser une seule utilisation et 2 points d’endurance.