Aura Transmutation modérée ;
NLS 15 ;
Emplacement aucun (arme) ;
Prix 65 310 po ;
Poids 1 kg
Description
Cette
épée courte dansante +1 se lève immédiatement pour défendre un propriétaire tombé ou endormi. Pour activer l'épée, ce dernier doit tomber mort ou inconscient alors qu'il la tenait en main. Ensuite, si une créature autre qu'un allié tente de le toucher ou de le frapper au corps à corps, l'épée attaque pendant 4 rounds. Elle tombe ensuite dans la case de son propriétaire. À moins que la
lame gardienne ne soit douée d'intelligence, elle n'est pas assez maligne pour décider du meilleur adversaire à combattre et, si plusieurs ennemis attaquent son propriétaire, elle frappe une cible aléatoire à chaque round.
Création
Conditions Création d’armes et armures magiques,
animation d'objets,
chien de garde ;
Coût 32 810 po