Lame du bâtard
Aura Nécromancie puissante ; NLS 18 ; Emplacement aucun (arme) ; Prix 123.035 po ; Poids 3 kg
Description
Cette épée bâtarde +2 en adamantium devient une épée bâtarde impie +5 en adamantium entre les mains d’un antipaladin. Dans ce cas, elle inflige 2d6 points de dégâts d’énergie négative à toute créature vivante qui commence son tour dans une case adjacente à l’antipaladin. Ce dernier gagne également le pouvoir de guérison accélérée 5 tant qu’au moins une créature vivante subit ces dégâts d’énergie négative. Cette énergie n’a aucun effet sur les morts-vivants. L’épée octroie également à l’antipaladin la possibilité d’utiliser le sort de ténèbres maudites à volonté et sur commande avec un niveau de classe égal à celui de l’antipaladin. Les paladins subissent un malus de -2 aux jets de sauvegarde contre cet effet.
Création
Conditions Création d’armes et armures magiques, aura maudite, ténèbres maudites, le créateur doit être d’alignement Mauvais ; Coût 63.035 po
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