Aura Enchantement et
Nécromancie modérées ;
NLS 10 ;
Emplacement aucun (
sceptre) ;
Prix 120 000 po ;
Poids 2,5 kg
Description
Sur commande, ce sceptre émet une pulsation lente et régulière qui envoie dans les airs un tambourinement profond et presque inaudible. Au début de chaque
round successif où il tient le sceptre, le porteur reçoit 1d10 points de dégâts qui ne peuvent être réduits en aucune façon et il doit réussir un jet de
Vigueur DD 20 pour ne pas recevoir un
niveau négatif permanent. Tant que le porteur tient le sceptre, les créatures situées dans un rayon de 36 mètres reçoivent un malus de -2 à tous leurs
jets d’attaque et
de sauvegarde, à tous leurs tests de
caractéristiques et de
compétences et à tous leurs
jets de dégâts des armes. Il s’agit d’un effet mental d’émotion. Quand c’est une créature mythique qui le tient, le sceptre empêche toutes les créatures d’un
grade mythique égal ou inférieur à celui du porteur situées dans son rayon de dépenser du
pouvoir mythique. Les aptitudes mythiques qui ne nécessitent pas de dépense de pouvoir mythique ne sont pas affectées.
Création
Conditions Création de sceptres magiques,
Artisan mythique,
malédiction,
désespoir foudroyant ;
Coût 60 000 po