École Transmutation ;
Niveau Ens/
Mag 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, F/FD (quelques gouttes de liqueur)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) / (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une arme à feu chargée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler (
objet) ;
Résistance à la magie oui (
objet)
Ce sort accroît les risques que l’arme visée fasse
long feu et augmente sa zone de
long feu de +1 par tranche de cinq
niveaux de lanceur de sorts (+5 au maximum). Si le tireur est conscient de l’effet du sort avant d’essayer de tirer avec la munition instable (
Art de la magie DD 17 pour identifier le sort au moment de l’incantation ou effet similaire), il peut utiliser une
action simple pour décharger la munition modifiée qui est alors détruite.