École Évocation [
électricité] ;
Niveau Prê 7
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) / (20
c + 2
c/
niveau)
Cible une créature
Durée 1
round/
niveau (T) voir texte
Jet de sauvegarde non ;
Résistance à la magie oui
Le personnage désigne une créature qui s’entoure d’un halo de lumière rougeâtre, présage d’un violent destin. Une fois par
round, quand la cible attaque ou lance un sort, elle doit faire un jet de
Vigueur DD = 10 + 1/2
niveau de lanceur de sorts +
Charisme (pour un
oracle) ou
Sagesse (pour un
prêtre). En cas d’échec, la cible subit 4d6 +
Charisme (pour un
oracle) ou
Sagesse (pour un
prêtre) points de dégâts d’électricité. Si elle réussit son
jet de sauvegarde, elle ne subit pas de dégâts. Le personnage peut dissiper ce sort par une
action immédiate si la cible réussit un
coup critique : la dissipation
hébète la cible pour 1
round et transforme le critique en coup normal. L’
hébétement s’applique après l’attaque.