École Invocation (guérison) ; Niveau conjurateur 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une goutte du sang du lanceur de sorts)
Portée contact
Cible eidolon touché
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie non

En posant les mains sur son eidolon, le personnage referme ses plaies et l'aide à se solidifier. Ce sort soigne 3d10 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (maximum +10).



Ce sort fonctionne comme régénération d'eidolon mineure mais il soigne 3d10 points de vie +1 point/niveau de lanceur de sorts (maximum +10).
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