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Robe d’archimage
Aura Multiples puissantes ; NLS 14 ; Emplacement corps ; Prix 75 000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Cette robe d’aspect banal est harmonisée avec un type d’alignement. Elle peut être blanche (01–45 sur 1d100, ce qui correspond à un alignement Bon), grise (46–75, alignement Neutre) ou noire (76–100, alignement Mauvais). Elle n’offre pas de pouvoir et n’a pas d’effet sur la plupart des gens, à moins que leur alignement ne corresponde pas au sien (voir plus bas). Les lanceurs de sorts profanes sont les seuls à pouvoirs utiliser la puissance de la robe dont voici les pouvoirs.
• Bonus d’armure de +5 à la CA.
Résistance à la magie de 18.
• Bonus de résistance de +4 à tous les jets de sauvegarde.
Bonus d’altération de +2 sur les tests de niveau de lanceur de sorts joués pour vaincre la résistance à la magie.

Si un personnage d’alignement Mauvais enfile une robe blanche, il acquiert immédiatement trois niveaux négatifs. Le même phénomène se produit si un personnage d’alignement Bon revêt une robe noire. Si un individu Bon ou Mauvais se glisse dans une robe grise ou si un personnage Neutre enfile une robe blanche ou noire, il acquiert deux niveaux négatifs. Ces niveaux négatifs persistent tant que le personnage porte la robe (même les sorts tels que restauration ne peuvent rien y faire). Ils disparaissent dès que le personnage enlève la robe.
Création
Création d'objets merveilleux, zone d’antimagie, soit armure de mage, soit bouclier de la foi, le créateur doit être du même alignement que la robe ; Coût 37 500 po
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