Quand le personnage saute pour attaquer, ses coups ressemblent à des éclairs tombés du ciel. Catégorie. combatConditions. Science du combat à mains nues,
École du jann,
Tempête du jann, 8 rangs en
Acrobaties, 8 rangs en
Représentation (danse)
Avantage. Quand le personnage utilise l’
École du jann et qu’il saute, on considère qu’il bénéficie tout le temps d’une course d’élan. De plus, s’il saute lors d’une
charge et qu’il fait une attaque à mains nues, s’il touche, il lance deux fois les dés de dégâts et les additionne avant d’ajouter les modificateurs (comme la
Force) ou les dés de dégâts supplémentaires (comme les dégâts de précision ou les dés de dégâts des propriétés d’une arme). On ne multiplie pas les dés de dégâts supplémentaires en cas de
coup critique.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour multiplier les dés de dégâts supplémentaires conférés par ce don lors d’un
coup critique.