Le personnage est devenu particulièrement doué pour gêner les adversaires à l’aide de son filet.

Catégorie. combat

Conditions. Maniement des armes exotiques (filet), Adepte du filet, Manœuvrer le filet, BBA +6

Avantage. Au lieu d’utiliser son filet pour attaquer, le personnage peut s’en servir pour faire un sale tour et aveugler un adversaire. Si un adversaire est enchevêtré dans son filet, il peut lui faire un croc-en-jambe s’il se trouve dans la limite imposée par l’allonge du filet ou que le personnage contrôle la corde qui lui est reliée. Le personnage gagne un bonus de +2 aux tests de manœuvres offensives attirer et repositionner à l’aide du filet.

Astuce martiale (règles)

Tant que le personnage a au moins un point d’endurance dans sa réserve, il peut rendre un adversaire fiévreux ou l’éblouir avec une manœuvre offensive de sale coup au lieu de l’aveugler.
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