Tous les paladins ne sont pas des chevaliers en armure scintillante. Les pistolets saints parcourent le monde pour trouver et éliminer le mal.

Armes et armures

Le pistolet saint est formé au maniement de toutes les armes courantes et de guerre, des armes à feu et au port de l’armure légère.

Voilà un pistolet

Au niveau 1, le saint pistolet gagne Pistolier amateur comme don supplémentaire et la capacité de classe Armurier . Il reçoit également un vieux pistolet semblable à celui du pistolier. Ce pouvoir remplace détection du mal.

Exploit divin

Au niveau 2, le saint pistolet apprend l’exploit suivant. Il fonctionne comme un exploit de pistolier mais seul un pistolet saint peut s’en servir. Si le pistolet saint possède des niveaux de pistolier, il peut dépenser des points d’audace de cette classe pour accomplir l’exploit.
  • Tir de châtiment (Sur). Le pistolet saint peut dépenser 1 point d’audace pour châtier un adversaire avec une arme à feu, par une action simple. Si sa cible est Mauvaise, le pistolet saint ajoute son bonus de Charisme et son niveau de paladin aux dégâts de l’arme à feu. Si la cible est un Extérieur de sous-type Mal, un dragon Mauvais ou un mort-vivant, le paladin ajoute un montant de dégâts égal à son modificateur de Charisme plus 2 points par niveau de paladin. Le tir de Châtiment ignore automatiquement la RD de la cible, quelle qu’elle soit. Ce pouvoir remplace châtiment du Mal.

Pacte divin (Sur)

Au niveau 5, le pistolet saint forge un lien avec son dieu. Ce pouvoir fonctionne comme celui de paladin ordinaire mais s’applique uniquement à une arme à feu. En plus des pouvoirs indiqués, le pistolet saint peut ajouter fiable, longue portée ou traqueuse à son arme mais pas de défense, ni de destruction. Ce pouvoir remplace celui de paladin ordinaire.

Sainte audace (Ext)

Au niveau 11, le pistolet saint gagne un nombre de points d’audace égal à son modificateur de Charisme (1 au minimum) et peut accomplir un unique exploit de pistolier. Il peut choisir n’importe lequel à condition qu’il soit exécutable par un pistolier de son niveau -4. Au niveau 14 puis tous les trois niveaux, il gagne un nouveau point d’audace et un autre exploit qu’un pistolier de son niveau -4 peut accomplir. S’il possède déjà des niveaux de pistolier, il gagne un bonus au nombre maximal de points d’audace qu’il peut atteindre chaque jour (égal à son modificateur de Charisme) mais il ne gagne pas de points supplémentaires en début de journée.

Saint pistolier (Ext)

Ce pouvoir fonctionne comme le pouvoir de classe de champion sacré mais le bannissement se produit quand il touche un Extérieur Mauvais avec le tir de châtiment.
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