Le sang du personnage est empreint d’une puissance sacrée.Conditions requises. Con 13,
Aasimar.
Avantages. L’aasimar gagne un bonus de +2 à ses
jets de sauvegarde contre les effets du registre
Mal et à ses tests de Constitution pour se stabiliser lorsqu’il est réduit à un nombre de points de vie négatif (mais pas mort). De plus, chaque fois qu’il reçoit des dégâts de
saignement ou d’
absorption de sang, toute créature
morte-vivante ou de
sous-type Mal adjacente à l’aasimar reçoit également 1 point de dégâts.