Le personnage est doué pour envoyer voler ses ennemis.Catégorie. combatConditions. For 13 ;
Coup fabuleux ou pouvoir de classe
coup fabuleux ;
Attaque en puissance.
Avantage. Le personnage reçoit un bonus de +2 au test de
manoeuvre offensive pour effectuer un coup fabuleux. Il gagne également un bonus de +2 au
degré de manoeuvre défensive quand un adversaire tente une
manoeuvre offensive de
coup fabuleux contre lui. Chaque fois que le personnage réussit une
manoeuvre offensive de
coup fabuleux, le mouvement de son adversaire provoque une
attaque d’opportunité de la part de tous les alliés du personnage (mais pas de la part du personnage).
Normal. Les créatures déplacées à cause d’un
coup fabuleux ne provoquent pas d’
attaque d’opportunité.
Astuce martiale (règles)
Quand une créature tente une manœuvre de
Coup fabuleux contre le personnage, ce dernier peut dépenser jusqu’à 3 points d’endurance pour augmenter son
DMD contre cette manœuvre d’un montant égal au nombre de points dépensés. Ce bonus se cumule avec celui conféré par la Science du coup fabuleux.