Les réflexes rapides du personnage lui permettent de tenter sa chance une seconde fois en cas d’attaque ratée.

Catégorie : combat

Conditions. Int 13, Expertise du combat, BBA +6.

Avantage. Lorsque le personnage effectue une attaque à outrance, si sa première attaque échoue, il peut sacrifier toutes les autres attaques qu’il aurait pu effectuer au cours de son tour pour relancer le jet de l’attaque ratée (en utilisant son BBA maximum).

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (Intelligence 13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. Une fois qu’il a utilisé Seconde chance, il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer une attaque avec son deuxième bonus de base à l’attaque le plus élevé alors qu’il a relancé le dé pour sa première attaque.
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