Les montagnes peuvent devenir des refuges dans lesquels les sorcières traquées par la société viennent se réfugier. Là, elles pactisent avec les esprits des sommets montagneux.

Sorts

Une sorcière des montagnes remplace certains sorts de protecteur par les suivants : 2èmepierre magique ; 4èmeappel des pierres ; 6èmefusion dans la pierre ; 8èmepeau de pierre ; 10èmemur de pierre ; 12èmepierres commères ; 14èmestatue ; 16èmeéloignement du métal et de la pierre ; 18èmeheurt de pierres.

Maléfice de l’esprit des pierres

Une sorcière des montagnes peut choisir des maléfices de l’esprit des pierres du chaman comme s’ils étaient des maléfices de sorcière. Elle remplace le niveau de chaman par son niveau de sorcière pour déterminer l’effet du maléfice et la Sagesse par l’Intelligence pour déterminer son DD. Cette aptitude modifie maléfice.

Empathie avec les animaux des montagnes (Ext)

Au niveau 2, une sorcière des montagnes peut influencer l’attitude des animaux qui vivent dans les montagnes, comme avec l’aptitude d’empathie sauvage des druides mais seulement envers les animaux natifs des environnements montagneux. La sorcière des montagnes remplace le niveau de druide par son niveau de sorcière lorsqu’elle utilise cette aptitude. Cette aptitude remplace le maléfice obtenu au niveau 2.

Maléfices

Les maléfices suivants viennent compléter l’archétype de sorcière des montagnes : magnétite*, malédiction du métal*, oiseau de mauvaise augure, sceau de pierre*, stabilité de la pierre*, vision cristalline*. (Les maléfices dotés d’un astérisque [*] sont détaillés dans la section du chaman.)

Maléfices majeurs

Les maléfices majeurs suivants viennent compléter l’archétype de sorcière des montagnes : contrôle du climat, couvert de givre, demeure cachée et oeil de la bête.

Grands maléfices

Les grands maléfices suivants viennent compléter l’archétype de sorcière des montagnes : désastre naturel, hutte de la sorcière et sommeil éternel.
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